Nola gonbidatu entretenigarri: galdetegiak, lehiaketak


Aisialdirako programa hasiera-hasieratik gertakizunetara estekatuta badago, bere lurraldean gonbidatuak jasotzerakoan ostalariak hilezurrean jartzen ohi dira. Zorioneko oporrak nola egin? Gonbidatuak nola entretenitu - zerrenda unibertsalerako egindako galdetegiak, lehiaketak eta bestelako entretenimenduak. Honek zalantzarik gabe lagunduko dizu zuk eta zure gonbidatuak aisialdirako. Azken finean, ez entsalada bakar bat ...

Nola prestatzen hasi, gonbidatuak nola entretenitu? Jakina, analisiarekin. Deitu zure gonbidatuak (adina, sexua, jarduera maila, kantitatea). Emaitzen arabera, familiako jaiak, batxilergoak edo dantzaldiak, gazteen konpainia mistoa lortuko duzu. Beno, orain jardun behar da!

FAMILIA TABLE

Beraz, adin eta genero guztietako senide asko dituzu, hiru urteko iloba bat, 90 urteko aitonarengandik. Entretenigarri izateko? Oliba-entsalada, oilaskoa, familia-artxiboko argazkiak eta osabaren osabaren izebaren inguruko eztabaidak ez dira nahikoa izango "hiltzaile" festa batean.

Bingo. Joko hau irabazi-irabazien kontuan hartzen da une desberdinetako enpresentzat. Artisau materialak ohiko loturetako karta eta kutxak izan ditzake. Partida hiru txandatan banatzen da: lehenengoa txartelaren lehenengo lerroa ixten duenak bigarrena - bi errenkada ixten duen parte hartzailea eta hirugarrena - txarteleko zenbaki guztiak itxi egiten dituena. Ez ahaztu "Bingo" eta "Hegazti zoriontasuna" markako koktelezko jostailuen eta jolasen arteko zenbakien musika eta dantza, zorte on bat jarriz (edari alkoholdunak, zukuak eta limonada deitzen zaie). Sari horiek aldez aurretik jakinarazi behar dira. Galdetegiaren aldaera irabazi eta irabazi: ardo ona, txokolatezko opari multzo bat, zinema-txartelak, dummy bat, ohar bat.

Melodia asmatzea. Edateko kantu eta karaokeen alternatiba bikaina. Musika zaleen hasiera bi taldetan banatzen da eta txandaka entzuten 10 abesti ospetsu (15-20 segundoko musika-soinuak). Talde bereko gonbidatuek erantzun zailak aurkitzen badituzte, botoa emateko eskubidea euren aurkarien aurrean igaroko da. Erantzun zuzena puntu bat da. Irabazleak puntu gehien lortu dituztenak dira.

Musika-zale amorratuak ere taldeetan banatu behar dira. Taldeko pertsona bat aurkezleari heltzen zaio eta abestiaren izena lortzen du, eta horrek saiatu beharko luke (garbitu, txistuka, ukitu ...) bere lagunekin. Haiek asmatu badute - puntu bat, ez bada - erantzunaren eskubidea aurkariei doa.

"Phantom". Edozein enpresa joko bikaina. Gonbidatu bakoitzak txapela edo poltsa opakoa txukun egiten du (ilea, luma, giltza, etab.). Hau phantom da. Pertsona batek bere bizkarra ematen dio eta buruari ausazko objektu bat ateratzen dio ausaz, eta galdetzen du: "Zer da phantom hau?". Aktibatuta zereginarekin dator: prokokarekat mahai azpian, kontatu anekdota bat, dantzatu, kantatu, striptease bat erakutsi (gazteagoa den konpainia, ekintza friboloak) . Horrek kapela hutsik dagoen arte jarraitzen du. Ondoren, fun hasten da - zereginak.

«Txorakeriak». Gonbidatuak bi taldetan banatzen dira, bakoitza pertsona bat banatzen duena. Ostalariak bi hitz desberdin ditu (gainerakoak ez lukete entzun). Jokalariak hitz egin behar dio bere taldeari soinu bat esan gabe. Kontzeptu bakoitzarengatik, taldeak puntu bat lortzen du. Nork irabaziko du hamar puntu azkar irabazleak? Hobe da erraza izatea: animalien izenak eta ibilgailuak. Ondoren kontzeptu konplexuagoetara (maitasuna, adiskidetasuna, ametsa, hedapena), hiri edo herrialdeen izenak.

"Pigmalión". Gonbidatu guztiak generoaren arabera banatu behar dira bi taldeetan. Tamaina eta formen hainbat globo daude, koloretako papera, guraizeak, Scotch zinta. Gizonaren zeregina emakumea ideal bihurtzea da, emakumea idealarentzat. Hurrengo pausoa maitasunaren estatua egitea da (postako frivolitate maila gonbidatuen irudimenean oinarritzen da).

Joko honen aukerak asko daude: zure senarra eta emaztea dei dezakezu eta zure erdiaren estatua bat sortzeko eskatu; enpresak nagusiki emakumezkoak edo gizonezkoak badira - elurrezko panpina, Santa Claus eta Snow Maiden zizelkatu. Oro har, zeregin nagusia ez da zeregina, baizik eta sorkuntza bateratuko prozesua.

Zer gaztetan gonbidatu nahi duzu?

Dibertigarriak direnentzat, ez dago aitzakiarik. Adin eta izpiritu hurbileko jendearekin, arrazoirik gabe barre egin dezakezu, etengabe berriketan eta musika gabe dantzatu. Hala eta guztiz ere, hau ez da gelditzen pasatzeko lehiaketak pare bat eta, bere haurtzaroa gogoratzeko, zerbait jolasteko.

"Checkers". Joko hau ez da guztiz egokia teetotalarien eta kakahueteen gizartearentzat. Beraz, dena zure osasunarekin ordena baduzu, txiste-taula eta hogei pila beharko dituzu, hamar ardo beltzekin eta hamarekin zuria (batez ere iraunkorrak direnak - vodka eta koñaka). Pilak kaiolatik ateratzen dira: alde batetik - gorria, bestetik - zuria. Arauak zuzentzaileak bezalakoak dira, aurkariaren "figura" bakarrik ez litzateke "jaten", baina edan behar da. Pila ez da bat ere ez jarri, baina txokoetan eta "txokoetan" jolastea. Gonbidatuen artean zuzentzaileen zalea bada, aurkariei hainbat aldiz erreproduzitu ahal izango zaie. Gauza nagusia ez da amonaren osasuna kaltetu!

Eiffel Dorrea. Galdetegi hau pertsona ausarta eta osasungarria da. Partehartzaile guztiek dominoetatik Frantziako begirada analogikoa eraikitzen dute. Bi bertikalki jarri ohi dira, bat bestea horizontalean. Zeinen errua dorrearen kolapsoa den, xanpaina edo ardo kopa edan behar da (vodka edalontzia).

"Lehenetsia". Lehiaketan 3-4 bikoteak deitzen dira. Neskek dirua ematen dute (5-7 izendapen deitura txikia), melodia incendiarioa sartzen da eta, soinuak egiten diren bitartean, gordailuak egiten dituzte, hau da, arropa arrotzaren dirua ezkutatzen dute. Ondoren, aurkezlea neska baten begiak itxi eta gazteak aldatzen ditu. Gero, ozenki oihukatzen du: "Lehenetsia! Ekarpenak desagertu! "Melodia bera sartzen da, eta soinuak egiten diren bitartean, neskek dirua aurkitzeko eta" gordetzeko gordailuak "izan behar dute.

Sexuaren seinalearen arabera

Arrautza-jantzien eta aisialdirako aisialdi nagusiak, jakina, edari alkoholdunak edateak eta edateko (batzuetan oso kantitate handiak) dira. Hala eta guztiz ere, inork ez du etxean prestatzeko hainbat gauza egiten. Karaoke, "Monopoly" eta "White Crow" bezalako mahai-jokoak, zintak dituzten filmak, baita dardoak elektronikoak eta joko kontsola bat ere. Handia da, baina zergatik ez dibertigarria eta tresna gabe? Gogoan izan: literalak ez dira gonbidatuak entretenitzeko modu bakarra.

"Inoiz ez dut egin". Entretenimendu hau ezin hobea da lizentziatura festa batean. Neska gazteak zirkulu batean esertzea eta txandaka egitea zer inoiz ez zuten aitortu. "Inoiz ez dut saiatu ostrak," "inoiz ez dut nire senarra engainatu", "inoiz ez dut musu Petya" ... Esker oneko esaldia aldatu ahal izango da "Behin I ...", "gehienak lotsatzen naiz ... "," I love ... "," Nire ama-legeak esan ... "

"Papers". Izan ere, joko hau "Zentzugabekeria" bertsio lasaiagoa besterik ez da. Parte-hartzaileek paper-hitzak idazten dituzte, kapela jarri eta, ondoren, erori den aukera azaldu. Esate baterako, "behi" paper batetan idatzita badago, esan beharko zenuke: "Hau mamitzen den eta esnea ematen duen animalia bat da". Garrantzitsua da 10 segundotan mantentzea. Adiskidetasuna irabazten du, edo lehen aldiz edo hitzez ulertzen denena.

Orain badakit zehazki gonbidatuak nola entretenitu - galdetegiak, lehiaketak asko. Gauza nagusia ez da gehiegizkoa izan behar, eta ez ditu "kargatu" gonbidatuak haiekin gehien "Ezin dut". Azkenean, inor ez da inolako elkarrizketa intimista sinple baten garrantzia eta balioa bertan behera utzi ...

MEMORIA PARA EL ORGANIZADOR

Ez ahaztu:

1. Lehiaketetarako sari txikiak erosi. Funnier izango dira, hobeto.

2. Taldeen izenekin etorri (adibidez, "Kontabilitate Bisontziak", "Blondes", "Beauties" eta "Beasts", eta abar).

3. Lehiaketak gustatzen ez zaienek eskaintzen duten entretenimendu alternatiboa eskaintzea. Jarri leku nabarmeneko familia bildumetan eta bideoetan edo kukara jarri sukaldean.