7-10 urte bitarteko haurrentzako partidak

Ez dago ezer haurraren arreta erakartzeko. Azken finean, haur guztiek maite dute jolasteko. Umeek munduan zehar ikasten dutenean eta lidergoaren ezaugarriak hobeto erraztea lortzen dute. Haurrak 7-10 urte bitarteko haurrentzako jolasak eskaintzen dizkiegu, zure seme-alabak lagunekin batera jolastu ahal izateko, eskolatik askatasunez gozatu ahal izateko.

"Sly oharrak"

7-10 urte bitarteko umeentzako joko hori bi paper eta boligrafoa behar da.

Txapa bat hamar zatietan moztu behar da, eta horri deitu egingo zaizkio. Bigarren fitxa erabiltzen dugu planarentzat. Lehenengo orrian, "Oharra N º 1" idatzi behar duzu alde batetik, eta alderantziz "Ohar N º 2" kokatuta dagoen lekua adierazten du. Adibidez, 2. oharra mahai baten tiradera batean ezkutatuta dago. Baina bigarren oharrean non hurrengo eta hurrengoak adierazi behar dira. Azken oharrak planaren kokapena zehaztu behar duzu, baina planean merezi du saria jasotzeko tokia egitea. Jokoaren funtsa zenbat aukera interesgarri gehiago izango dira. Ohar hauek eta plan hau idatzitakoaren arabera ezkutatzen dira.

Orduan gela jokalariei deitzen zaie eta lehenengo mugimenduaren kokalekuaren erlatiboa esaten dute. Irabazlea lehen saria lortzeko lehena izango da.

"Irabazi saria"

Jokoaren baldintzak: aulkia eta saria bera. Haurrak bata bestearen kontra jarri behar dira, eta aulkia jarri aurretik, saria gezurra izango da. Aurkezleak zenbatuko hasiko dira: "1, 2, hiru, bat, 1, 2, hiru, bat, 1, 2, hiru hogeita hamar eta abar". Irabazlea izango da bere arreta erakustea izango duen haurra eta lehenengoak ukitu egingo du eta saria eskuratu ahal izango du aurkezleari: "3!".

"Zer da zure laguna?"

7-10 urte bitarteko seme-alaben joko honen prozesua epaile batek jarraitu beharko du (ahal izanez gero, helduentzako norbait). Jokalariak elkarri begira egon behar dute eta lagunaren itxura aztertu bost segundoz. Horren ondoren, haurraren bizkarra bueltaka eman behar da eta elkargunearen itxura deskribatzen du: ile kolorea, jantziak, altuera, eta abar. Irabazleak antzekotasun gehienak deituko dituena izango da eta ez du akatsik egingo. Ondoren, jokoaren bigarren zatian jarraitu ahal izango duzu, eta jokalari bakoitzak bere itxurako xehetasun guztiak aldatzeko (ilea aldatzeko, botoia desegin eta abar) aldatu behar du. Jokalarien zeregina itxura aldatu da.

"Scouts"

Joko hau oso ona da umeentzako 7-10 urte bitarteko urtebetetze ospakizunean. Gelan ausazko ordena aulkiak antolatu behar dituzu. Gero, haurren artean, rolak orden honetan banatzeko: "komandante", "scout", "destakamendu" (hainbat seme-alaba sartu behar dira hemen). "Scout" gela osoan zehar bidaliko da, aulki zuriak alde batera uzteko, ibilbidea marraztuz, "komandante" une honetan arretaz begiratu eta gogoratu ibilaldi osoa. Ondoren, bere "destakamendua" egin behar du modu berean. Bide batez, rolak aldatu egin daitezke eta scout berri guztiek bide berri bat ezarri behar dute.

"Puzzleak"

Joko honetan, bi karta erabili behar dituzu irudi berarekin eta guraizeak erabili behar dituzu sei edo zortzi pieza moztu ahal izateko. Forma ezberdinak (karratua, triangelua, etab.) Izan ditzakete. Haurrak, postal-lagin batek gidatuta, txartelaren partikulak tolesten ditu.

"Kalabaza"

Joko honetan ez duzu baloia puzgarri gehiago behar. Haurrak zirkulu bat eraiki behar dute eta bata bestearengana bota, harrapatu edo irabiatuz, gutxi gorabehera boleibola jolasten ari ziren bitartean. Baloia galdu edo eraman duen jokalaria "pumpkin" deitzen zaio. Zirkuluaren erdialdean kokatu behar du eta baloiari botatzen dio.

Une honetan, "kalabaza" kolpatu ondoren pilota jaitsi ez bada, ez da galdua izango, eta "pumpkin" berria pilota galdua balitz, kalabaza zaharrak jokoan utzi beharko luke. Azkenean irabazi zuten bi jokalariek irabazi zuten, eta ez zuten baloia askatu, "kalabaza" horren ondoren.

Joko hauen laguntzarekin, zure seme-alabak ez ditu bere ezaugarri fisikoak bakarrik garatu, baizik eta logika ere baliatu.