Nesken partidak

Haurraren haurtxoak ezagutzen dituen joko sinple hau nola jokatzen duen ikusiz gero, horri buruz asko ikas dezakezu. Jokoek seme-alabek "heldu" rolak saihestea ahalbidetzen diote. Seme-alabak, duela gutxi ikasi zuenak, bere aita irudikatzen du, bere gurasoaren adibide gisa.

Plazerrak panpina bat puzten du, koilara batetik elikatzen du, gurpil-aulki batean gurutzatzen du eta portaera ona ematen du. Horrela, haur bakoitzeko helduen bizitza prestatzen ari da. Eta oso garrantzitsua da haurrek Joko hau arrakasta eta seguru sentitzen dutela. Nesken partidak, amaren alabak - argitalpenaren gaia.

Imitazioa inprobisazioan

Amaren alabaren jokoa maiz elikadura osagarrien sarrera une batetik hasten da: ... Porridge mishutka txikia, koilara - Ole. "Ekintza sinple hauek, mutilak berriz errepikatzen dira. Benetako" alerta "kontzeptua - alaba-amaren jolas nagusia da, . Pikarrak belarretan, arrandi handi bat edo panpina bat hartzen duen bezain laster (ez du axola jostailu bat eraman dezakeen bakarra eta harri hori), hazten den beste pauso bat esan daiteke.

• Jokoaren lehenengo etapa (1,5-2 urte) eguneroko ohiko egoeretan imitatzea da: mamia panpina bat, lulls, bathes elikatzen da.

• Bigarren fasean (3 urtetik aurrera), helduak helduen ekintzak besterik ez ditu kopiatu, baina berak ere eszenak egiten ditu. Panpina edo hartz bat aldendu daiteke mahats batetik koilara batetik, bitxiak, beldurrak edo barreak. Txitxarroa txantxak, txaloak, zigortzen ditu.

• 4-6 urte bitarteko haur batek bere amaren alabekin jokatzen du, eta seme-alaba zaharrak behar dituzte ikaskideek. Jokoa istorio-papera bihurtzen da. Haurraren gaitasuna birkargatu eta besteen portaera kopiatzen du. Alaba-ama batzuetan jolastu eta mutilak, ordea, ez dira zentralak izango. Joko aita lanera doa, negozio bidaia bat egiten du edo gerra egiten du. Oro har, mutil batzuek panpinekin jolasten gozatzen dute, baina zaletasun hori normala izaten da. Baina neska 4-6 urte bitarteko neska-mutiko bat da jokoaren "errepertorioa" lehen edo azkeneko jokoetatik desagertuko den joko nagusia eta nagusia, bosgarren klasean.

Aitatasunaren aita

Mutil batek panpinekin jolasten badu ... Oso ezin hobea da! 2-3 urte bitarteko adin txikikoak, mutilek, beren kideek bezala, haurrei "heztea" gogotsu eman diezaiokete, koilara batekin elikatzen dute eta baita paseo batekin ibiltzen ere. Joko honek panpina bat laguntzen du haurrak emozionalki garatzeko. Esperientzia berria lortzen du, gizarte-rol desberdinak saihestuz: aita Jokoan, alabaren ama, medikuak, seme-alabak ospitaleratzen badira. Ekintzak baldintzaturiko izaera (dena dibertsiorako gertatzen dena) imajina aktiboki egiten du. Txotxongiloak eta mutilen laguntzaz, mutilek, neskek bezala, munduarekin elkar ulertzen eta elkartzen ikasten dute. aukera egiteko joan zeure burua kanpotik eta, aldi berean, beste, ezabatzen psikologikoa tentsio ulertzeko ", antzeztuz" gatazkak arabera.

Erosi panpina bat

Lehenengo panpina apur bat eman behar da lehen seihilekoan baino. Une hartan, umeak beste jostailu batekin tratatuko du, gustuko duen guztia ulertu nahian. Gero, garestia panpina zati batean desmuntatu egingo da. Gero, umeak, bere ingurunea behatzean, jostailu honekin beste gauza interesgarri interesgarriak sor ditzakezu. Bainurako, arropa aldatzen ari da - manipulazio horiek umeak egunero errepikatuko ditu. Beraz, munduaren ezagutzaren etapa honetan, egokienak ez dira hain ederrak, baizik jostailu praktiko gisa. Adibidez, trapu panpinak, ukitu biguna eta atsegina. Plastiko malguak ondo garbitutako jostailuak. 2 urte baino gehiagoko neska batek dagoeneko erosi beharko luke panpina ile luzearekin, pigmentuekin garbitu, moztuta eta braided. Jostailu bat aukeratzerakoan, kontuan hartu emozioen, haurraren fantasiazko zuzendaria ez dela, baina marka bat ere bere izaera izango du. Emakumeen eta umeen irudiak nahasiak, panpinak modernoen ezaugarri direnak, desegiten du mamia: bai panpina zaintzeko, bai bere burua bezalako bihurtu. Haurren psikologo askok gomendatzen dute panpinak guztiz emakume helduak irudikatzea. Azken finean, hala nola, Masha, Barbie edo Katya ez dute amaren arreta behar. Horrenbestez, beraiekin alabaren ama joko tradizionalak ez du funtzionatuko. Lehen begiratuan, ongi dago. Alabaina, haurtzaroan etorkizuneko amaren portaera eredua ezartzen da. Arau bat gehiago: panpinak ez du sexua behar. Haurrak erabakitzen du nor izango den jokoan.

Ibiltari batekin ibiltzea

2-3 urte igaro ondoren jokoa pixkanaka konplexuagoa bihurtu da, gai berrien beharra dago. Esate baterako, jostailu tresnen laguntzaz tea edateko antolatu dezakezu. Hau ez da dibertigarria bakarrik, baina baita ikasgaia ere. Motor trebetasun txikiak garatzen ditu, umeak bolumenaren ideia bat lortzen du: likidoa bota eta denbora gelditzen ikasten du. Adin bereko jokoan erabiltzen den beste gauza bat zaldizkoa da. Jostailuzko ibilgailu batekin paseatzea haurraren motor trebetasun handiak hobetzen ditu, trebezia garatzen du, haurra txandaka egiteko, jaisteko eta gora egiteko.

Biak begiratzen ditugu!

Gurasoentzat, alaba-amaren jokoa informazio baliagarria izateko benetako biltegia bihurtu daiteke. Alaba (semea) jokoaren behaketa ahula, panpinarekin zure seme-alabak hobeto ezagutzeko aukera izango duzu. Garrantzitsua da ekintza ez egitea eta gertatzen ari dena ez egitea. Panpina jokoan, umea bi rol egiten ditu: alabak eta ama. Panpinak esaten duenez, amesgaiztoak bere nahiak ("Ez dut haurtzaindegira joan nahi!"), Beldurrak ("Iluntasunaren beldur naiz"), erresumina ("Zoaz zoaz zinemara joateko agindua duzu!"). Baina arreta gehiago merezi du ama. Haurrarekin hitz egiten du? Kalteak edo azkarrak izaten ditu bere buruarekin? Haurra arretaz egiten du edo, besterik gabe, zaindu egiten du? Ama askotan goraipatzen du? Oso erabilgarria da eta ama-alaben arteko joko bat da. Panpinak jotzen duenean, Zertan zabiltzan (panpina zer gustatzen ez zaion galdetu dezakezu, nola sentitzen duen). Esate baterako, haur bat dendan trikimailu bat botatzen baduzu, hurrengo egunean, guraso baten papera eska diezaiokezu. Bitxiak irudikatzeko zorian egon daiteke, baina ez da benetako gertakari paralelo bat egitea merezi duenik.

Jokoaren jokoa alerta?

• Eraso sendoa. Kraskadak kolpe bat edo panpina bat hausten du. Hausnarketa hau da, beharbada haurraren portaera oso zurrun bat aukeratu duzu, zoritxarrez zigortzea komenigarria dela.

• Istorioak bikoiztuak. Umeak egoera bera galtzen du. Esate baterako, alabak panpina behin eta berriz errepikatzen du: "Neska txarra zara, zuk eskatu behar duzu!" Seguru aski, haurra edaten duen edonorrari, gurasoek makila luzatu dute. Lurraren obsesioa egoera estresagarria eragiten du. Jokoa borroka bat, borroka bat, kalean istripu bat erakusten du, momentu hauetako jolasak haurraren oroitzapen beldurgarriak ezabatuko ditu.

• Sexual motiboak. Jokoan "oheko eszenak" badira, ez duzu behar den guztia ezagutzen, haurraren psikologo bati buelta emateko. Psikearen aurkako denbora aurretik irabazi duen ezagutza.