Sandboxen ordez: TOP-3 hezkuntza-joko bat ibilaldi batean

Sekretuak jostailuak biltzeko nekatuta baldin badago, parkean zehar apurrak inguratzen edo galdera lasai asko erantzunez, ekimena aprobetxa dezagun. Zirraragarria jokoek arreta, oroimena eta pentsamendu logikoa garatzen dituzte eta, are garrantzitsuagoa dena, erraza eta dibertigarria izatea.

"Labirintoa oztopoekin". Haurraren edo alboan hainbat objektu haurraren inguruan banatu - harrien, adarrak, jostailuen etxetik ekarri - bata bestearengandik urrun. Haurrari gonbidatu scooterrean "oztopo" artean ibiltzea edo oinez ibiltzea, horiek minik ez erortzea saihestuz. "Labyrinth" entrenatzen trebezia, koordinazio eta kontzentrazio trebetasuna indartzen du. Pixkanaka-pixkanaka, jokoa konplexua izan daiteke - "ibilbidea" elementuen kopurua, iraupena eta konplexutasuna handitzeko.

"Fox in the Cage". Zinta bat marraztu espaloian, elkarrengandik 10-12 plazatan banatuta. "Azeriak" zara eta kaiolaren erdian daude eta umeak "entrenatzaile" bat da: mugitzen duzun komandoak ditu. Ezkerra, eskuinera, albo, atzera, aurrera - baimendutako ekintzak. Umea gaizki badago (ezinezkoa den norabidea adierazten du) - "azeria" ateratzen da kaiolan eta "entrenatzailea" harrapatzen du. Jokoak pentsamendu espaziala eta logika garatzen ditu.

"Album oroitzapenekin". Ibilaldi bat egitean, umeak bidaia txiki bateko "oroitzapenak" biltzeko aukera ematen du: belarrezko loreak, loreak, eroritako hostoak, konoak eta ezkurrak, eraztun ederrak "album" altxor bihurtu daitezke. Kutxa ederra edo koaderno txiki bat zaintzea gauza txikietarako. Utzi haurrari paseo bati buruzko istorio bat kontatuz. Ariketa horrek memoria, arreta, irudimena eta sormena hobetzen lagunduko du.