Haurrentzako neguko jolasak eta entretenimendua

Parte-hartzaileak bi taldetan banatzen dira: bakoitzak 3 (eta gehiago) jokalariek. Ondoren, taldeek 15-20 metroko distantziara lerrokatzen dute eta zozketa baten laguntzarekin "kimuak" lehenengoa zehazten dute. Lehiaketa hasi daiteke! Lehenengo parte-hartzailea aurkariei zuzentzen zaio, bata bestearen eskuetan estaltzen du, bestea eta hirugarren jokalaria (ausazko ordenean) eta azkarregi ihes egiten du.

Hirugarren batek bozkatu zuenak, snowballa berehala egin eta iheslariaren ondoren bota. Botak errepikatu ahal izango dira "helburua" arte ez du bere taldera iristen. Jokalari "betegarria" etsaiaren kanpamentura doa, eta "helburua" desegokia baldin bada, etsaiak mina jaurtitzailearengana bidaliko du. Irabazleak atzerritar jokalari gehiago harrapatuko duen taldea da. Frankotiratzaile guztiek gogoratu beharko lukete: snowballs bota ditzakezu etsaiaren ihesaren atzealdean, baina ez buruan! Haurrentzako jolasak nahiago baduzu, "Haurrentzako neguko jolasak eta aisialdia" artikuluan ikasiko duzu.

Barrutira bota dugu

Pazifiko konbentzituentzako entretenimendua da, eta espazio gehiago behar dira "tiro basatia" baino. Parte-hartzaileak berriro bi taldetan banatzen dira, eta horietako bakoitzak lehenengo gezia hautatzen du. Gainera, helduen epaimahaiaren seinale gisa, bi jokalariek "urruneko" snowballak bota eta gero maskorrak erori diren lekura mugituko dira. Orain hurrengo bi parte-hartzaileek snowball bat botako dute - eta abar guys guztiak "tiro out" arte. Taldeak irabazi du, eta jaurtiketak ondoren hasierako lerroaren distantzia luzeena izan da. Epaileak ziurtatu behar du botagailuak ez dutela trabarik egiten eta ez dutela behar baino urrunago joan.

Geure burua eraso eta defendatzen dugu

Gotorlekuen eserlekua elurrezko erabiltzaile aurreratuen okupazioa da, "altuera" edozeinen aurrean borrokatu ahal izateko, eraiki beharra dago. Nola egiten da. Aurrera egingo dugu, eta jokoaren funtsa honakoa da: parte-hartzaileak bi taldetan banatzen dira: "inbaditzaileak" eta "defendatzaileak". Lehenengo, snowballs armaturik, saiatu eraikinaren babesten dutenek dardarka, baina bigarrenak, noski, borrokatuko dira. Jokalariaren "jaurtiketa" defendatzailea (erasotzailea) kanporatu egingo da. "Konkistatzaileen" garauak agortzen badira, "malabareak" dantzariak "defendatzaileak" dantzatu daitezke, eta alderantziz. Esadazu, gurasoak, benetan ez dakizu nola elurrezko panpina bat eraiki? Badakizu, noski, beraz, osasuna sortzea zure oinordekoekin. Gogoratzen dugu elurrezko panpina (edo nekazari batentzat) materialaren materiala nahiko "itsusia" eta, noski, garbi egon behar dela. Eta eskultura bat instalatzeko hobe da lekuko gerritik - eguzkiak ez duela urtzen. Bukatutako produktuaren diseinua zure irudimenaren araberakoa da, baina printzipioz ohiko pen-adarrak, burua eta azenarioa (edo kono bat), sudurrean ordez, ontzi bat egingo dute.

Gotorlekua eraikitzea

Hasteko, gutxienez, gutxi gorabehera, zenbat pertsona etorkizuneko gotorlekuaren parean ezkutatuko diren zehaztuko du. Honen araberako neurriak. Orain, tamaina naturala eraikitzeko oinarriaren plano bat marraztu - zirkulu bat, plaza bat, laukizuzena, pentagonoa, eta abar. Elurra. Eraikuntzako material ezin hobeak lortzeko, hobe da "goi-teknologia" erabiltzea: eltzea elurrez bete behar da, ez du ondo egiten, eta, bat-batean, "kulichiki" egiten dugu, bertatik harresiak eraikitzen ditugu. Ez ahaztu leihoko loopholes eta atea inaugurazio, eta, azkenik, gotorleku ureztatuko litzateke polita izango litzateke, beraz, askoz luzeagoa izango da. Horretaz. Gotorleku barruan bataila amaieran, konkilatiboa merienda bat antolatu dezakezu sandwichak eta tea thermos from.

"Hill erregea"

Antzinako Errusiako dibertsioa elur-diapositiba txikia eta zaletu talde bat (5-8 pertsona garai hartan) presentzia dakar. Jokalari batek goraipatzen du eta honakoa adierazten du: "Ni mendiko erregea naiz!", Eta galdera horri buruzko ados ez bazaude, laster altxatuko da berriro sortu den autokrata bultzatuz. Arrakasta duenak hurrengo errege bihurtzen du! Helduek kontuz ibili behar dute muinoan diharduten zalapartatsuak ez direla benetako borroka bihurtzen.

Elurra aingeruak marraztea

Garrantzitsuena patioan dagoen tokia (parkean, basoan) topatzea da, elurra garbi uniforme batez estalita. Aurkitu? Bikain. Argi kontzientziarekin (aingeruak ez dute beste bat), elurra atzera egin eta "idatzi" erdiko zirkulu baten eskuetan. Astiro igotzen jarraitzen du - eta ikuskizuna gozatu ahal izango duzu: elurreko gorputz-estanpazioak benetan aingeruak gogorarazten dituzte.

Labirinto bat eraikitzen dugu

Lan egiteko arriskua duenez, elurraz estalitako lodiera gutxienez 15 cm izan behar da gutxienez, hau da nahikoa jostailuen "fermentatu" korapilatsua nahasteko (kasu horretan, labirinto bat "zuk zeuk" egitea erabakitzen baduzu, elurretan belarrietan sartu ahal izango duzu). Gurasoek laberintoaren plan bat marraztu dute, eta haurrak sovochka edo scapula baten laguntzaz adierazten du. Desiragarria da egitura bukatua urarekin botatzea eta bost minutuz itxaron, "sartzen" arte, orain robota edo panpina baten barruan exekutatu ahal izango duzu eta eskua fidagarri batekin eramango zaitu.

sleds Ibilaldiak

Erreleen lasterketa egiteko 50 metroko luzera duen plataforma bat aurkitu behar da eta hiru gune berdinetan banatu. Jokalariak hiruzpalau taldetan banatzen dira (hiru bakoitzak bere sledrak dituzte) eta hasteko. Helduen seinale batean, parte-hartzaile bat lurrean esertzen da, eta beste bi arrastatu lehenengo markara; Han bidaiariari lekuak aldatu egiten dira "zaldi" batetik bestera, eta aurrera, hurrengo geldialdira arte. Orain hirugarren parte hartzailea sledean esertzen da eta akabera presatzen dute. Irabazlea, jakina, azkarragoa da.

Hunt eskiak

Hasteko, aurkezle bat aukeratu behar duzu - "marrazo" bat izango da eta gainerako jokalariak "arraina" izango da. Orain jokoa abiarazi dezakezu: umeek zelaiaren erdian makila utzi eta eskiak zeharkatzen dituzte norabide ezberdinetan, guneetatik kanpora irteteko nahian {aurrez aurre azaldu behar dira). Helduen seinale batean, "marrazo" ehiza doa eta ahalik eta "arrain" asko pilatzen saiatzen da: harrapatutako jokalari "marrazoak" bihurtzen dira eta beste jokalariek ehizatzen hasten dira. Joko hau erreproduzitzeko, gutxienez 50 m2-ko plataforma doan behar duzu. Potoak eta txolarrea elikadura sinple bat eraikitzeko, bi kable luze eta litroko beirazko jar bat behar dituzu. Alanbre batekin itsasontzi baten lepoa lotzen dugu, beste bat gutxi gorabehera apaintzen dugu 3 behetik behetik, eta plastikozko estalki batean moztuko dugu diametroko irekiera 5 sm baino txikiagoa, hegaztiaren sarrera izango da. Orain pour millet, haziak, ogi apurrak barruan, joan kalean eta sarbide seguruak lotu zuhaitz baten adar lodia. Elikagai bera botila plastiko batetik egin dezakezu, kasu honetan zuloa alde batetik moztu behar da.

Snowball jangarriak egiten ditugu

Behar izango duzu: 350 g azukre hautsa, 2 tbsp. limoi zukua, tarta amaitutako kilo erdi bat, 250 g koko patata eta ura. Azukre hautsa limoi-zukuarekin nahastuta eta koilara egosi ur hotzarekin - glaze bat eskuratu ahal izango duzu. Tarta moztu, koilara batekin, 10-12 pilotak moztu, horietako bakoitza azukre-kezkatu eta koko-txirbilen inguruan bota. Snowballs prest daude!

Sukaldeko icicles

Behar izango duzu: 150 ml jogurtak naturalak eta 500 ml fruta-zukua. Nahastu zukuarekin jogurarekin nahastu, bota ezazu edalontzi bat baino gehiago eta bidali izozkailura. Edukiari apur bat zuritu egiten zaion bezain laster, makila makila bat makila batean itsasten da eta berriro izozkailuan jarri - izoztu arte. Izotzarekin "izozten" denean, edalontziak ur epeletan murgiltzea besterik ez duzu minutu gutxi barru - askoz errazagoa izango da izozkiak bereiztea. Elikadura prest dago!

Glue snowcards

Oporretan, ziur aski, maiz bisitatuko zara (eskuak hutsik egin ditzazun - tonu txarra). Hori dela eta, utzi haurraren koloreko paper lodi bat, kola eta markatzaileak ateratzea, eta zure jarraibide zorrotzaren azpian postala sortzen hasten da. Hiru tolestu ditugu, esate baterako, paperezko orri urdin bat, lau kotoizko artilezko zurizko pieza txikiak hartu eta "estalkia" ertzetan kola ditzaten, eta erdian idatzitako gutun handiak idazten ditugu: "Urte zoriontsua!". Nahi izanez gero, elurte errealean antolatu dezakezu orri honetan: horretarako paperarekin kola estutu eta hemen (nahi duzun ausazko ordenean, nahi duzunean - atera marrazki berezi batekin) eta aparra pieza bat igurtzi ezazu. Bakarrik geratzen da "kristalen estra" kanpoan botatzea eta neguko karta prest dago!

Elurra eta izotzarekin esperimentatu

Ura likidoa, solidoa eta gasa izan daitekeela ere ez du inolako zalantza sortzen, baina preschoolerrek ez du egia begi bistakoa. Demagun haurrari esaten diozu: "Ez al dugu argudiatzen, ura mantendu egingo dut nire eskuetan, eta ez da jaitsiera bat?" "Ha! Umea erantzuten du. - Ezer ez duzu, ama (aita), ez du funtzionatuko! "Ondoren kalean sartuko zara lasterka (leihoa ireki besterik ez duzu eta elurra haizeetatik biltzen da), snowball bat marraztu eta irabazlearen airean sartu! "Ez da egia", apur bat apurrak, "elurra da, ez ura!" "Ikus dezagun!" - erantzun misteriotsu eta trofeoa jarri katilu batean. Haurraren begien aurrean, baloia urtzen hasten da eta pixka bat igaro ondoren putzu bihurtzen da. Nire amak irabazi zuen!

Izotz kubo kolorekoak

Prestatu hiru betaurrekoak (poteak) urarekin. Edukiontzi batean tinta, esan, pintura gorriarekin, bestean - urdina, hirugarrenean - berdea. Orain beira gorriari izozkailura bidaliko diogu, urdina balkoi batera, eta berdea mahai gainean utziko dugu eta ura izoztuko da eta bertan izoztu egingo da. Haurrak esperimentuan egindako ondorioa honako hau izan beharko litzateke: ura izotz bihurtzen da orduan beheko tenperatura txikiagoa bihurtzen da.

Abiadura urtzeak

Esperimentu hau burutzeko, snowball eta bi ontzi behar dituzu - ur hotz eta beroarekin. Elurra uretara jaisten dugu, itxaron non azkarrago urtzen den eta ondorio egokiak marraztu. Orain badakizu haurrentzako neguko jolasak eta aisialdia zure haurtxoa eguraldi elurretan aukeratzeko.