Galdera nola erantzun ez dakizun: zer gertatuko den jendea oso hurbil dago ordenagailu jokoak menpekotasunean, beharrezkoa da pertsona gazteen mendekotasun horren arrazoia zehaztea.
Lehenik eta behin, saiatu zergatik gertatzen ari den zure lagun edo anaiari. Egoera denean, "gamer" anormala tipo bat da, oso arraroa, ordenagailu batetik gizon bakarrekoak ezinezkoak direlako. Horrelako harreman bat zure mutil-laguna bada, orduan zintzotasunez erantzun behar duzu, berarekin interesa duzu hainbeste, nola nahi duzu? Izan ere, pertsona horiek mundu birtualean murgilduta daude, benetan benetan ez zaie axola errealitatean.
Gazteak bere neska-lagunarekin maitatzen duenean, ez du inoiz ordenagailuan denbora guztian pasatuko. Jakina, jolasak maitasuna mantenduko da, baina gastatzen duen denbora nabarmen murriztuko da. Atsegina da gizonezko batek ordenagailuan jolasteko gustuko dituen egoerak bereiztea eta hura egunez eta gauaz kanpoan uzten ez duen bitartean.
Beraz, zergatik zure pertsona hurbilak ez du mundu birtualean mundu errealean utzi nahi. Beharbada, egia esan, errealitatean ez da interesgarria edo deserosoa. Horren arrazoia, ziurrenik, konplexuak, insults eta etsipenak dira. Pertsona batek ez du sentitzen errealitatean beharrezkoa dela. Badirudi mundu birtuala solidarioagoa dela. Lagundu ahal izateko, lehenik eta behin, beharrezkotzat jotzen dizu jendea hemen maite eta hura behar duzula. Just ez errua lasaia edo errua. Kalitatez eta pixkanaka jardun beharra dago. Hau zure laguna edo anaiarengandik badaukazu, orduan zuk estimatzen du eta ez du minik egin nahi. Beraz, jolastu. Eztabaidatu berarekin hitz egiteko, nahikoa ez duzula, kontatu beharra dagoela, aholku eska diezaiokezu eta ezingo duzu harengana joan. Galdetu tipoari denbora pixka bat emateko. Seguruenik, ados eta beste partida batetik bestera botako du. Hori gertatzen bada, ez da denbora pixka bat pentsatu beharrik izango jokoari maila berririk eman ez izana eta karaktereak ez duela nahi bezainbat ponpatzen. Eta saiatu zentzuduna etxetik ateratzea. Egoera aldatzeko eta, gutxienez, errealitate birtualetik urruneko distantzia bat behar du. Pentsatu zer gustatzen zaion eta zer ordenagailu jokoak gainetik gustatzen zaion. Gazteak interesatu egin behar ditu eta gogora dakioke benetako bizitza oso interesgarria dela. Beraz, saiatu berarekin paseatzea zerbait ona gogorarazten duten tokietan: haurtzaroa, ipuin eta gertakari interesgarriak. Eta gauza nagusia: ez izan isilik. Esadazu zein motatakoa da, galdetu aholkua, gogora zait zer gertatu zaizun eta nola interesatzen zaren zure denbora. Baina, gainera, hitz egiteko aukera ematen du eta gazteak berak. Ez ezazu dena bakarrizketa bihurtzen, bestela zure pentsamenduetan murgilduko da eta ez duzu inolako eraginik izango. Oro har, mundu errealean beharrezko sentitu zuen, eta berriro ere interesgarria zen.
Era berean, saiatu zergatik zure maite bat bihurtu zen. Agian lagunekin maitemindu zen. Hau benetan bada, pixkanaka-pixkanaka motibatu egin behar duzu pertsona berriekin, neska guztien onena ezagutzeko. Zure neska-lagunen artean badira cuteak, eta garrantzitsuena, zentzuduna ez den neska ona eta zentzuduna alde batera utzita, noski, neska-lagunaren baimena jaso ostean, noski. Gazteak, gutxienez, neskato bati interesatzen zaizkion gutxienez, eta beharbada konbentzitu beharko zenuke ezagutu behar dutela. Beharbada, zure neska-lagunak interesgarria izan dezake, baina ez bada, gazteak gutxienez gogoratuko du giza komunikazioa dagoela. Gauza nagusia interesatzen zitzaiola zen, beraz, kontu handiz aukeratu berarekin izango diren gaiak eta pertsonak. Deserosoa baldin bada, zentzuduna berriro ere ziurtatu egingo da ordenagailua errazagoa eta errazagoa izatea.
Baina ikusten baduzu, eztabaida edo konbentzimendua egiten ari dela ikusten baduzu, gazteak erabat ez zaitu jaramonik egiten eta ez du entzun nahi, orduan psikologoarekin harremanetan jarri behar duzu, zeren bere menpekotasuna tratatu behar den benetako gaixotasun bihurtzen baita.